01
프로젝트의 출발점
식사와 바 이용이 자연스럽게 공존하는 도심 레스토랑의 야간 분위기를 검토했다.
이번 F&B · 인테리어 3D 렌더링 제작에서는 보기 좋은 한 장보다 실제 공간의 크기와 쓰임이 정확히 전달되는 장면을 우선했습니다.
02
시선과 동선을 설계하다

주방의 활기와 좌석의 프라이버시가 동시에 보이도록 시선을 비스듬히 통과시키는 구도를 택했다.
투시도 카메라는 사람이 공간에 들어서서 방향을 판단하는 높이와 이동 순서를 기준으로 잡았습니다. 조감도가 필요한 경우에는 전체 배치와 접근 흐름이 겹치지 않도록 시점을 분리했습니다.
03
재료와 빛을 구체화하는 과정

오렌지 가죽과 코발트 벽의 채도를 낮추지 않으면서 피부색과 음식 조명이 자연스럽게 보이도록 조정했다.
번트 오렌지, 딥 코발트, 흑착색 금속를 중심으로 앰버 톤의 늦은 밤을 반영해 시간과 날씨가 공간의 표정에 미치는 차이까지 확인했습니다.
04
완성 이미지가 쓰이는 방식

레스토랑 3D 렌더링은 조도와 좌석 밀도, 시선 차폐를 영업 전 구체적으로 점검하게 한다.
STUDIO I.N.F는 평면도와 입면도, 마감 정보, 운영 목적을 함께 읽고 설계 의도가 빠르게 공유되는 건축 시각화 이미지를 제작합니다.
